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Videojuegos activos como herramienta para la adquisición y desarrollo de las destrezas y habilidades motoras

Los videojuegos activos, conocidos como exergames, son aquellos que requieren de movimiento corporal combinando con ejercicio físico, lo que implica un esfuerzo físico y el requerimiento de diferentes habilidades motoras.

Se considera que este tipo de videojuegos activos pueden ayudar a los niños y adolescentes a alcanzar los niveles de actividad física recomendado

Esta #revisionfisiopediatrica está dirigida a analizar la eficacia de los videojuegos activos en las clases de educación física y en la adquisición y el desarrollo de las habilidades motoras, a través de una revisión sistemática.

 

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Tras la revisión de los estudios seleccionados se concluye que hay una clara evidencia sobre los efectos positivos en la utilización de los videojuegos activos en las habilidades motoras.

Su uso adecuado y sin reemplazar otro tipo de actividad física, pueden ser una buena estrategia en la facilitación de la adquisición y la mejora de las habilidades, así como el desarrollo motriz de una manera más divertida para los niños.

 

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Por Cristina Godoy, graduada en fisioterapia en la Universidad Ramon Llull , máster en Fisioterapia Pediátrica por la Universidad Internacional de Cataluña y Máster en Fisioterapia del Tórax por las Escuelas Universitarias Gimbernat. Con experiencia en fisioterapia pediátrica- respiratoria a  nivel domiciliario, ambulatorio y hospitalario.

 

Artículo revisado

Medeiros P, Capistrano R, Zequinão MA, Silva SAD, Beltrame TS, Cardoso FL. E. Exergames como ferramenta de aquisição e desenvolvimento de habilidades e capacidades motoras: uma revisão sistemática. Rev Paul Pediatr. 2017;35(4):464-471. doi:10.1590/1984-0462/;2017;35;4;00013

 

Fuente de la imagen

  1. https://www.entrepreneur.com/article/291427

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